Nausicaá a créé un nouvel espace dédié à sensibiliser les jeunes publics aux défis environnementaux et aux moyens concrets d’agir pour préserver la faune et la flore marine: la Blue Academy, inauguré en octobre 2023. Nous avons collaboré avec les équipes de Nausicaá pour la création d’un de ces outils de médiation: Défi Océan, alliance subtile entre un espace immersif et une application mobile.
Le projet d’espace “Défi Océan” de la nouvelle Blue Academy de Nausicaá combine un espace immersif spécifiquement designé pour engager les enfants en bas âge avec une web-application permettant de faire des défis écologiques en famille à la maison et à l’école. Notre proposition fait partie d’un ensemble d’activités. Dans l’espace, les enfants sont invités à rencontrer leurs espèces favorites sur un immense écran, de manière ludique. Les espèces donnent ensuite aux enfants la mission de sauver l’océan au travers d’un ensemble d’actions concrètes, réalisées sur l’application.
Ce projet s’inscrit dans notre vision de combiner le physique et le digital, le en et hors les murs, ainsi que le avant, pendant et après une expérience interactive. Nous croyons énormément à ces formats hybrides comme manière de créer un impact durable sur les visiteurs des lieux de médiation, que ce soit pour les contenus scientifiques ou autres. Le projet Défi Océan est une vision sur le long terme.
La Blue Academy a pour but de sensibiliser les jeunes publics aux enjeux environnementaux et aux actions concrètes pour protéger l'écosystème marin. Inaugurée en octobre 2023, elle propose des activités éducatives et immersives, dont le projet "Défi Océan". Ce projet permet aux enfants de s'immerger dans le monde marin grâce à des approches pédagogiques interactives.
En plus de l'expérience immersive dans l'espace dédié, la web-application associée offre une continuité pédagogique à la maison et à l'école. Les défis proposés sont conçus pour être amusants et éducatifs, encourageant les enfants, leurs familles et les écoles à adopter des comportements éco-responsables. Les actions réalisées via l'application sont variées, allant du tri des déchets à la réduction de l'utilisation du plastique, et chaque défi accompli est une petite victoire pour la préservation de l'océan. L’application rend ces victoires ludiques, grâce à la gamification



.jpg)
.jpg)
autres projets
LUMIERE DE FEMMES, une fresque numérique interactive
Face à une ligne du temps monumentale, explorer en touchant le bois les grandes dates pour les femmes à travers l'histoire.
Dispositif ORAGES au SPARKOH!
Une installation artistique mêlant ventilateurs, bruits de tonnerre et lumières, pour évoquer la montée en puissance des éléments jusqu’au déferlement de l’orage.